Contents
初めての方は上から順番通りに進めてください。
ActioScript について
ファイルの作成
ファイルの保存
文法
シンボル
インスタンス
拡張子
取り消し・やり直し
フレームアクション
stop()
gotoAndStop()とgotoAndplay()
nextFrame()とprevFrame()
変数
リテラル
データ型
定数
演算子
メソッド
プロパティ
ブール値
ストリング
ストリングの操作
インデックス配列
・
結合配列
・
多次元配列
配列の操作
ループ
・
while
・
do..while
・
for
・
for..in
・
for each..in
条件式
・
if
・
if..else
・
if..else if
・
switch
関数
インスタンス名
イベント処理の基本
イベント処理関数
addEventListener()
オブジェクト
クラス
パッケージ
コアクラス
import
オブジェクトの使用
クラス(静的)メンバー
インスタンスメンバー
クラスメンバーとインスタンスメンバーの違い
クラスの属性
メンバーの属性
表示オブジェクト
表示リスト
ステージ
表示オブジェクトコンテナ
addChild()
Graphics クラス
Shape クラス
Sprite クラス
ActionScript アニメーション
TransitionManager クラス
UIコンポーネント(ActionScript3.0)
UIコンポーネント使用方法