addEventListener()メソッドはイベント処理関数を呼び出す為のイベントターゲットを指定するメソッドです。つまりイベントを実行させるきっかけとなるオブジェクト(ボタンなどのオブジェクト)を決めます。ここを学習する為にはイベント処理関数を理解している必要があります。
function myEvent(eventObj:MouseEvent) { trace("ボタンがクリックされました。"); }
function myEvent(eventObj:MouseEvent) { trace("ボタンがクリックされました。"); } myButton
function myEvent(eventObj:MouseEvent) { trace("ボタンがクリックされました。"); } myButton.addEventListener();
function myEvent(eventObj:MouseEvent) { trace("ボタンがクリックされました。"); } myButton.addEventListener(MouseEvent);
function myEvent(eventObj:MouseEvent) { trace("ボタンがクリックされました。"); } myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK);
function myEvent(eventObj:MouseEvent) { trace("ボタンがクリックされました。"); } myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myEvent);
・今回第二パラメータで指定した関数はイベントが発生した時に呼び出される関数なのでコールバック関数と呼ばれます。