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シェイプトゥイーンを使ってみよう!
 男性の顔が徐々に女性の顔に変わったり(モーフィング効果)、丸いオブジェクトから四角のオブジェクトに変化させたい場合、Flashのシェイプトゥイーン機能を使用して実現できます。
シェイプとは?
シェイプ(shape)とは形という意味です。
・まずはFlashソフトを起動して、[ファイル]-[新規]でファイルを開いてください。Ctrl+Nのkeyでも開く事ができます。

・念のため今開いているFlashの画面をデフォルト(初期状態)に戻す為にメニューバーの[ウィンドウ]-[パネルレイアウト]-[デフォルトレイアウト]を選択してください。

・丸から四角へシェイプトゥイーン機能を使用してだんだんと変化させます。
・1フレーム選択して円をステージの左側に描画してください。
タイムライン

・形はなんでもいいですが今回は丸を描きました。シンボル・インスタンスにしないでそのままにしてください。
ボール

・1フレームをクリックすると、下段のプロパティパネルにシェイプを選択をする項目が表示されます。
タイムライン

・右の項目をクリックして…
トゥイーン

・シェイプを選択します。
シェイプ設定

・シェイプ選択が終わると1フレーム目が淡い緑色となります。ここでシェイプの準備ができました。

タイムライン

 
・20フレームを選択してF7のkeyを押すか、マウスを右クリックして、空のキーフレームを挿入します。
シェイプトゥイーン設定

・20フレームを選択したまま、ステージの右端に四角を描画します。とにかく1フレームに描いたものとは形が違うものを描いてください。

・四角を描き終わると、右図の様に1〜20フレーに掛けてシェイプトゥイーンの矢印が作成されます。
シェイプトゥイーン設定

・オニオンスキンを選択し、1〜20フレームまでオニオンスキンハンドラで選択すると、変化がわかります。さていつもどおり、ステージの外をクリックして、Enter Keyを押して動かしてみみましょう!
・丸から四角へ
・これは単純に丸から四角へ変化しましたが、シェイプヒントというものを使用してもっと思い通りに変形させる事ができます。シェイプヒントに関してはシェイプヒントの学習を参照してください。

Stopボタンを押せば途中経過が見れます。
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